他特别提到其庞大的滨口内容量 、这些部分都会带来沉重的直树制版自承作开发负担 。他说杰洛特的称愿冒险给自己留下深刻印象;多年的开发经历也让他更加敬重制作这款游戏的同行 。对于《巫师3:狂猎》,买巫

滨口直树称愿买《巫师3:重制版》 却害怕亲自承担庞大开发工作

近日滨口直树接受Radio Times Gaming采访时 ,师重他提到《最终幻想6》和《巫师3:狂猎》。却害

滨口直树已投入超过13年时间重新呈现克劳德的怕亲故事。他乐意看到《巫师3 :狂猎》得到完整重制,担庞大开甚至想购买游玩 。发工他会感到害怕 ,滨口但如果由自己负责开发,直树制版自承作若要用现代技术重新制作,称愿

最近《最终幻想7重制版》三部曲负责人滨口直树表示 ,买巫谈及后者 ,师重因为该重制的却害工作量实在太大。被问到希望哪款经典游戏以全面更新形式回归。分支任务体系和开放世界规模 。